Чому CS2 лагає навіть на RTX 4060
CS2 вийшла з бети — але насправді все ще відчувається як рання версія. Лаги, фризи, просадки навіть на RTX 4060 — це не рідкість, а рутина. Розбираємо, що йде не так і чому «залізо не винне».
Почнемо з рушія.
Source 2 — це не з нуля, це переробка старого коду. Він вміє красиво рендерити дим, тіні, моделі, але під капотом все той самий костиль. Оптимізація під DirectX 11 — слабка. DX12 або Vulkan так і не додали. В результаті — CPU упирається, відеокарта сумує.
Сценарій типовий: Ryzen 5, RTX 4060, 1080p, налаштування — medium. На виході — 120–140 FPS з періодичними дропами до 60. Стрільба по флешці перетворюється на слайд-шоу. Це не GPU bottleneck. Це CPU + API overhead. CS2 все ще навантажує один потік більше за інші. Так, потоки стали використовуватися ширше, але не рівномірно. І якщо поруч відкритий браузер або Discord з оверлеєм — ловимо фризи.
Друга проблема — пам'ять.

Не в об'ємі, а в швидкості. DDR5 тягне трохи краще, але якщо у тебе DDR4 з XMP, і вона не на 3600+ — отримуєш статор у диму, при зміні зброї, при виході на B. Чому? Все просто — кешування моделей і динамічні тіні вимагають миттєвого доступу до RAM. Якщо таймінги погані — лаги гарантовані.
Драйвери. На момент публікації Nvidia так і не випустила нормальний оптимізований профіль під CS2. Так, загальний драйвер працює. Але без фіксів на Shader Compilation — маємо фризи навіть на картах середнього сегмента. Особливо якщо ти не робиш "прогрів" карти через бенч або не проганяєш карту в DM перед грою. Нульовий кеш шейдерів — фризи на виході.
Overlay. Steam, GeForce Experience, Razer Synapse — вимикай все. Чим більше поверх гри — тим вище шанс отримати input lag. Особливо це відчувається на 144+ герцах. CS2 погано працює з багатошаровою графікою — UI ламається, відгук нестабільний.
Мережевий код.
Це окрема біль. Високий input delay на серверах з тикрейтом 64 — це діагноз. Навіть якщо у тебе пінг 25 і RTX 4060 — насправді отримуєш затримку, яку не виправить ні апгрейд, ні FPS. Гра банально не вміє грамотно синхронізувати локальні анімації з серверними даними. Відчувається "резиново", стрільба — в холосту.
Що робити?
Дебажити вручну: вимикати фони, перевіряти частоти, слідкувати за температурою і напругою. Іноді допомагає просто зміна карти (в прямому сенсі — Dust2 працює стабільніше, ніж Vertigo). Іноді — налаштування конфігурації запуску. Іноді — нічого.
Висновок
CS2 не дружить з "нормальним залізом". RTX 4060 — карта більше ніж достатня для будь-якої сучасної гри. Але не для криво оптимізованого шутера на півобновленому рушії. Хочеш стабільності — потрібна не тільки потужність, але й танці з бубном.
P.S. Якщо шукаєш ігрові ПК в Україні з нормальним складанням — дивись, щоб стояв не тільки потужний GPU, але й процесор не нижче i5 12400F або Ryzen 5 5600, пам'ять не нижче DDR4 3600, і БП хоча б bronze. По можливості — з SSD на Gen4. Комп'ютери з доставкою в Україну зараз йдуть без затримок, але важливо уточняти охолодження і налаштування BIOS. Інакше лагатиме не тільки CS2.
RTX 4070 від NVIDIA – вибір для ігор та роботиRTX 4070 — відеокарта, яку багато хто вважає...Повна версія статті
Інструкція для новачків: як підключити монітор до ПК без помилокПідключити монітор — це не “треба бути інженером”, але...Повна версія статті

